PC的老路什么样?
自从IBM规范了PC的标准以后,在摩尔定律的作用下,电脑从上世纪八十年代昂贵的高科技产品,在本世纪初期开始进入家庭并迅速普及。在本世纪初,“万元奔腾四品牌电脑”成为一个时代的缩影,而DIY用户则享受的是低成本和高性能。
但进入多核时代之后,电脑的性能还在增长,但人们的需求开始下降。在2011年,全球PC的出货量达到了峰值,销售了3亿多台,此后电脑的出货量就开始逐年呈现下降的趋势。
现在都电脑并不贵,但人们依旧热情不高,本质上还是性能过剩已经人们将注意力转向了手机和平板设备,电脑更多的用来工作也高性能游戏娱乐。
智能手机只狂欢十多年?
电脑从上世纪八十年代到2011年,增长的周期达到了二三十年。中国人用手机要从第一代移动网络的大哥大算起,那是上世纪九十年代的事情,摩托罗拉、诺基亚等企业在模拟机时代留下了太多经典。手机的销量也一直在狂飙。
2007年,苹果的乔布斯发布iPhone,智能手机的大幕就此揭开。智能手机也迅速取代电脑,成为我们最为依赖程度最高的电子设备。从上面的图可以看到智能手机的销量在2018年登顶。今年前两个季度的数字更为不乐观,甚至要比2020年还要惨淡。
和PC类似,手机现在也开始出现了性能过剩。即便你玩手游,游戏开发也会进行较低性能手机的匹配,或许你体验不到60或是120帧,但能玩普遍问题不大,这让用户没有什么换机热情,并且现在用户还发现,制约自己使用手机的,不过是存储空间,而用户手机存的东西越多、换手机搬家一次的时间就麻烦,就越不愿意折腾换手机。
现在的PC市场还依旧有自己的价值,并且市场实现了细分,办公、游戏都有自己都目标群体。但现在手机依旧是“一机通吃”,只有黑莓曾经短暂刮起过商务风。其实现在很多人并不喜欢把工作和生活深度捆绑在一起,但这种无奈暂时还没有解决办法。
现在全球的半导体企业都在建新厂、扩大产能,但消耗半导体的PC和手机普遍疲软,或许未来几年,我们还会遭遇一场全球半导体产能过剩,而一个个周期,正是经济的规律。还有一两周就是苹果和华为的发布会,在这个大背景下新手机的表现就尤其值得期待。